Архив рубрики ‘Статьи’


Как делать сюжеты стрипов, часть 2

Рубрики: Блог, Статьи
Автор: Zhaconda

Автор: Жаконда
Статья впервые выложена на webcomunity.net
Первая часть статьи здесь

Шаг второй: структура и правило анекдота.

Собственно, это вовсе необязательно именно второй шаг — иногда сначала придумывается шутка, а потом подбирается к ней ситуация. Но вот оставлять этот этап напоследок не следует, вымученная, привинченная второпях забавность часто выходит сомнительной и искусственной.

(далее...)


Как делать сюжеты весёлых картинок короткого формата (стрипов), часть 1

Рубрики: Блог, Статьи
Автор: Zhaconda

Автор: Жаконда
Статья впервые выложена на webcomunity.net

Мы продолжаем цикл статей про то, как мы сами понимаем сценарную работу комиксиста. Наконец-то добрались непосредственно до сюжета. Тема обширная, так что сегодня я беру конкретный блок вопросов о том, как делать короткоформатные истории в развлекательном жанре. Я теорию изучаю вне рамок спецобразования, и если вдруг окажется, что мой самоизобретённый велосипед квадратноколёсен и недоработан — что ж, извините.

Начнём с определения «короткоформатных историй в развлекательном жанре». Коротких форматов в комиксах существует несколько: классический стрип («полоса» по-английски) — 3 кадра, расположены горизонтально; ёнкома — 4-кадровая манга, расположение вертикальное; «двухэтажный» стрип (может, у него и есть свой термин, но я его не знаю); страничный формат — комикс занимает полную страницу, ровно одну на одну историю; однокадровый комикс — почти каррикатура, но всё же такие вещи, как, например, стрипы про Коша, ближе к комиксам. И любой свободный формат, который пожелает автор. Я собираюсь говорить об общих правилах создания короткого сюжета, не привязываясь к особенностям того или иного канона раскадровки. Сюжет одного выпуска такого комикса я называю историей — потому что каждая зарисовка в рамках такого формата должна быть сама по себе, содержать законченную мысль. Я говорю о развлекательном жанре, а не юмористическом, потому как далеко не все даже широко известные серии являются, строго говоря, чисто юмористическими — они часто смешные, но не всегда это их главная черта.

(далее...)


Как стать комиксистом — 2: Выбор техники

Рубрики: Блог, Статьи
Автор: cart

Начало тут.

Допустим, вы уже решились, что хотите создавать собственную серию комиксов. Первое, с чем нужно определиться (хотя бы на первое время) это техника, с помощью которой вы будете создавать изображения для комикса. Тут имеется целый ряд доступных методов граница между которыми очень размыта.

1. Первый очевидный способ: можно рисовать все необходимые изображения.

Рисовать можно с любым уровнем способностей. Начиная от грубой рисовки ручкой на листочке в клеточку. В качестве примера, можно посмотреть на комиксы на сайте CynicMansion. Там группа авторов ежедневно выпускает комиксы используя самые примитивные изобразительные средства. Не смотря на это, комиксы «CynicMansion» достаточно популярны, чтобы находиться в первой десятке комиксов рейтинга АК.
(далее...)


Как стать комиксистом — 1: Стоит ли начинать

Рубрики: Блог, Статьи
Автор: cart

Как говорит артист Вячеслав Полунин (Асисяй), клоуном должен быть тот, кто не может им не быть (за точность изложения не ручаюсь, но смысл такой). Аналогичную мысль вы могли встретить и по другим поводам. Художником надо быть тому, кто не может не рисовать, композитором — кто все равно будет сочинять музыку, ...

В некотором смысле это так. Профессионально заниматься и посвящать этому значительное время стоит тем, что действительно доставляет удовольствие само по себе. Но стоит ли себя ограничивать? Разве нельзя учиться рисовать, даже если вы не собираетесь (пока) становиться профессиональным художником? Конечно можно! И даже немножко нужно. В конце концов, не знаете же вы, что не любите какое-либо кулинарное блюдо, если никогда его не пробовали.

Комиксистом должен быть тот, кто не может не рисовать комиксы? (далее...)

└ Tags: ,

Уменьшение размеров в пикселарте

Рубрики: Блог, Галерея, Статьи
Автор: carte

Обнаружил тут просматривая сообщество, посвященное пикселарту, как некоторые авторы улучшают видимые результаты своей работы при помощи масштабирования картинки. Вот тут пример. Конечно, нельзя не увидеть огромных трудозатрат автора картинки, но смущает тот факт, что при увеличении практически все линии сглажены, а на лицах вообще каша из разноцветных пикселей.

Неужели все это сделано вручную? Малореально. И кажется я нашел ответ.

Покажу на примере своей картинки. Вот машинка, которая участвовала в последнем комиксе и появится еще как минимум дважды.

машинка

Не мудрствуя лукаво, уменьшаю картинку в два раза со сглаживанием.

Уменьшенная машинка

Смотрится не так плохо. Можно даже поверить, что это действительно сделанная вручную пиксельная картинка. А ведь я, когда рисовал, не планировал уменьшать.

Теперь увеличим, чтобы было лучше видно.
(далее...)